AI时代产品经理能力大不同:Karina Nguyen 解读 OpenAI 产品经理的“进化”之路

AI时代的产品经理能力要求和传统的互联网时代到底有什么差别?

作为一名持续关注AI领域的前产品经理,我曾在之前的文章《OpenAI的DevDay闭门会ppt披露-“OpenAI的研究与产品协作:幕后故事”》中,探讨过OpenAI产品团队负责人Joanne Jang提出的“模型即产品”的理念及其独特的产品工作方式。

最近,我有幸学习了另一位在产品与研究领域均有深厚积累的Karina Nguyen(现供职于OpenAI,曾任职Anthropic)的分享- 《RL as a Co-Design of Product and Research》。Karina从“强化学习(RL)作为产品与研究的协同设计”这一更具体的视角,为我们揭示了在通往AGI的目标下,AI产品经理角色所发生的深刻进化。推荐所有产品经理方面的朋友可以都读一下:

Karina Nguyen分享的核心洞见速览

首先快速总结一下Karina分享中的几个重点内容:

  1. AI的积极前景与大众化潜力:Karina对AI的未来充满乐观,强调其在民主化教育(如用ChatGPT解释高斯分布并生成可视化)、辅助创作(生成前端代码、个性化工具)、提升人类创造力方面的巨大潜力。她特别提到了她负责的OpenAI的Canvas功能,作为打破传统聊天界面局限、实现更细致人机协作的尝试;
  2. AI能力进步的两大范式:一是Next Token Prediction(下一个词元预测),让模型理解世界;二是RL on a Chain of Thought(思维链上的强化学习),针对复杂推理和真实世界任务,已成为训练Agent类模型的新范式;
  3. 模型行为塑造的挑战与方法:以Claude 2.1“过度拒绝”为例,Karina详细阐述了如何通过定义原则、分类拒绝类型、构建评估体系、运用数据策略(包括合成数据和Constitutional AI原则)来细致地塑造模型行为,并在“乐于助人”与“无害性”之间取得平衡;
  4. RL环境与奖励设计直接影响产品:真实世界的复杂用例(如需要工具、长上下文推理)驱动RL环境的复杂性,而奖励函数的设计则直接塑造用户体验;
  5. 人机交互的未来展望:Karina预见了推理成本下降、动态生成式UI、个性化医疗教育以及AI深刻改变故事创作等趋势;

深度剖析:OpenAI产品经理的“非典型”之处 (与传统PM的核心差异)

同样来自OpenAI的Joanne Jang曾提到在OAI做产品的三点独特之处:公司AGI使命对产品目标的“哲学化”影响、从技术(模型)出发的产品设计范式、以及研究与产品团队间前所未有的高度融合。拥有产品与研究双重经验的Karina,其分享则从更具体的工作方法层面,印证并深化了这些差异:

1. 构建范式的革新:从“需求驱动”到“能力驱动”与“愿景驱动”并存

传统产品经理(PM)更多是基于用户调研和市场分析,定义用户需求,然后驱动产品开发。然而,在AI前沿阵地,Karina指出研究驱动型产品主要有两种截然不同的构建方式:

  • 为“陌生的模型能力”创造“熟悉的产品形态”:当模型展现出前所未有的新能力时(如CLIP的图文理解、Claude的100K上下文处理),PM的首要任务是将这些“陌生”的技术能力,通过巧妙的产品设计,“翻译”和“封装”成用户熟悉且易用的形式(如时尚搜索、文件上传)。这要求PM对前沿技术有极高的敏感度和深刻的理解力,真正做到从技术可能性出发寻找产品机会,而非仅仅响应既有需求;
  • 从“坚定的产品信念/愿景”出发,“让模型实现它”: 这是一种更为主动和前瞻的模式 - 要求PM心中先有一个清晰甚至超前的产品构想或交互愿景(如更人性化的命令行、AI写作IDE、Canvas这种新型协作空间),然后与研究团队紧密合作,通过设计特定的训练任务、数据和反馈机制,来“教会”模型实现这一愿景。此时的PM,其角色已进化为一名“导演”,不仅要有宏伟的蓝图,更要深度参与“演员(模型)的培养”过程;

2. 交互设计的重塑:从“界面调优”到“模型行为训练”

传统PM在交互设计上,更多关注UI/UX的易用性、美观性和流程顺畅性,大多是在现有技术框架下的优化。但Karina在分享中提出的下面这段,也是我个人认为极具洞察力的一点:

  • 要实现真正的界面(interface)创新,你必须针对最终产品中期望的交互模式来训练模型。 她提到,许多产品设计和HCI领域的人士对(AI产品的)聊天界面有所不满,但其改进措施往往停留在表面层次的调整,而未能触及根本——即如何通过训练模型本身来适应全新的交互范式。如果模型本身无法准确地自我纠正或忠实展示其推理机制,任何界面层面的“创新”都将是无源之水。Karina因此呼吁:“如果你不想要聊天界面,那就去发明新的人类/AI反馈系统的交互范式,从而能够直接训练模型来优化这些目标。产品设计师和模型训练人员需要更多地展开合作。” 这意味着PM的角色早已超越了“界面画图师”,而是必须深度参与到“模型行为的塑造”中;

3. 产品可用性的新维度:智能水平与自然交互的融合

传统产品的可用性更多体现在操作便捷、信息清晰等方面。Karina则提出了一个更深层次的观点:

  • 可用性 = 模型的智能水平 + 符合人类自然使用习惯的因素。 AI产品的“好用”, 绝不仅仅在于模型本身有多“聪明”(例如其推理能力、知识储备),更关键在于这种聪明能否以一种符合人类直觉、自然习惯的方式展现和交互。例如,模型能否在恰当的时候提出恰当的追问,或者能否真正理解并适应用户的个性化表达。而这些“符合人类自然使用习惯的因素”,很多时候并非简单的前端逻辑调整所能达成,而是必须通过精心的模型训练和长期的行为塑造来实现

4. 产品定义的内涵扩展:从“功能规格”到“任务定义”与“主观价值评估”

传统PM的核心产出之一是PRD(产品需求文档),详细定义产品的功能、规格和流程。但在AI产品,尤其是由RL驱动的产品中,PM的工作内涵发生了显著变化:

  • 任务定义即产品定义: Karina举例,若要让模型成为一个“好的软件工程师”,PM就需要和研究员一起,将“好”这个抽象概念具象化,例如定义“什么是好的PR(Pull Request)”,并将这些标准构建成模型的训练任务分布和评估体系。同样,要让模型成为“创意故事家”,PM可能需要思考如何赋予其草稿、编辑、甚至模拟长期观察世界并连接信息点的能力。这远比定义一个“代码生成按钮”或“故事续写功能”要深入和复杂得多,PM实际上在定义模型的核心能力边界和期望的行为模式
  • 关注并驾驭“主观性任务”: 随着模型能力的提升,PM需要引领团队从易于衡量的客观任务(如数学解题、编程竞赛得分),向更难衡量但对用户价值巨大的主观性任务(如情商、社交智能、写作风格、视觉设计美学)迈进。这要求PM具备强大的抽象能力和卓越的产品判断力,能够将这些看似模糊的“主观价值”,巧妙地“可操作化”、“可评估化”,并将其分解为模型可以学习和优化的具体目标;

5. 核心机制的设计:从“业务逻辑”到“奖励机制”

传统PM会设计产品的业务流程、商业逻辑和用户激励体系。在AI产品,特别是那些依赖RL进行优化的产品中,Karina强调了“奖励机制”的核心地位:

  • 奖励机制的设计:如何通过合适的反馈,让模型能够更好地适应现实世界的应用场景,并在各种社交场合中表现得更加智能和恰当?这需要深层次的产品思维和设计理念。 PM需要与研究团队一同思考,当模型做出某种行为时,应该给予什么样的“奖励”或“惩罚”信号,才能最有效地引导它朝着期望的方向进化。这其中充满了挑战,例如,如何设计精巧的奖励以避免“奖励作弊”(Reward Hacking)- 即模型找到了达成高奖励的“捷径”,但并非通过真正理解和完成任务?这些奖励机制的设计,直接关系到产品的最终形态、智能水平和用户体验,是PM需要深度参与设计的核心命脉;

殊途同归:Joanne与Karina视角下的AI产品管理精髓

无论是Joanne Jang提出的“模型即产品”以及由此衍生的AGI使命下的目标设定、技术驱动的创新、研产高度融合,还是Karina Nguyen深入阐述的两种研究驱动产品构建方式、交互创新需训练模型、可用性的新维度、任务定义即产品定义以及奖励机制的核心作用,都指向了同一个核心:

在大模型公司,产品经理的角色已经发生了根本性和颠覆性的转变。

他们不再仅仅是用户需求的翻译者或项目管理者,而是进化为:

  • 模型能力的探索者与塑造者:深度理解模型潜力,并参与设计如何“教导”模型;
  • 研究与产品之间的桥梁与催化剂:促进双方的深度融合,共同定义问题,共同寻找解决方案;
  • 模糊性与复杂性的驾驭者:在AGI的宏大愿景下,处理高度不确定性、主观性甚至“哲学化”的问题;
  • 全新交互范式的创造者:不满足于现有界面,勇于探索并推动模型去适应真正创新的交互模式;

结语:对产品经理的启示与未来展望

作为一名正在深入研究AI的前产品经理,我从Karina和Joanne的分享中也印证了诸多个人感触,尤其是关于产品经理能力模型和思维方式被彻底重塑的认知。AI产品经理不仅需要传统PM所具备的用户洞察、市场分析、项目管理等核心能力,更迫切需要对AI技术原理(尤其是模型训练、数据策略、RL机制)有相当程度的理解,甚至需要培养和运用一定的“研究者素养”。

果然,在产品经理的世界中,只有变化才是永恒的~ 而这一次,AI带来的变化,或许是我们这一代产品人所能经历的最激动人心的变革之一。