用 AI 不够有野心?Anthropic 工程师的三条实操方法
Felix Rieseberg 在 Anthropic 做 Claude。他说自己每天都会看到别人用 Claude 做成一件他没想过、不觉得可能,或者懒得去试的事。例如帮业余天文学家找到一颗疑似新行星,或者是做出他真心喜欢的 AI 音乐 MV。他的文章底下,有网友用 Claude 和免费的激光雷达数据,花几个小时、几百美元,在墨西哥湾沿岸找到一组可能从没被记录过的古代土丘。
用他的话说,有些人已经驾驭了模型最惊人的那部分能力,看起来像在飞;更多人还在研究这对新翅膀能干嘛,用它问”法国的首都是哪儿”,或者”帮我把这封邮件改得没那么冲”。
我算是用 AI 比较深的那批人,每天大部分工作都是和它一起完成的。即便这样,我也会时不时撞上”哦,原来它现在能做这个了”的时刻。最近一次是做视频:我一直默认视频得交给专门的视频生成模型,大模型顶多写写分镜。结果 Opus 5.5 发布后我试了一下,让它直接做科普动画,画面、配音、配乐,连”转场卡在音乐拍点上”都是它写代码完成的,很快帮我做出了两支完整的视频。也就是说模型能力已经在那儿了,只是我对它的印象还停在上一个版本…
所以”不够有野心”其实不分新手老手:模型每几周就往前跳一级,我们脑子里”它能做什么”的那张图,总是落后一截。Felix 这篇《How to be more ambitious》讲的,就是怎么把”更有野心”变成对话框里能打出来的下一句话。


